Absolutes HighCap Verbot, Ausnahme: Maschinengewehre!***
Striktes verbot von Fremdmagazinen - keine AR Magazine z.B. an Pistolen.
In Gebäuden/CQB nur Semi!
Maximales Kugelgewicht 0,36g Ausnahme - Scharfschützengewehre!
*gemessen mit 0,3g/0,3g/0,36g/0,3g/0,40g BB´s.
**Feuerschussrate bei Vollauto max. 25 RPS.
***Als Maschinengewehr zählen nur originale Vorbilder!
****Als DMR gelten nur Repliken die mindestens das Kaliber .308 oder 7,62 x 51mm o.ä. als Magazingröße aufweist. Optisch muss diese
als DMR erkennbar sein (Scope, Zweibein, Lauflänge min. 400mm). Magazine mit max. 60BB's befüllen oder LowCap's!
1. Glasflaschen Verbot!! Müll, in die Mülleimer aber Glasflaschen MÜSSEN wieder mitgenommen werden
2. Es werden keine Gadgets (Treffer Systeme, FlaggenBoxen, Barrikaden, Schilder etc.) mutwillig
beschädigt! Es erfolgt der Spielausschluss
3. Keine Highländer, wir wollen ein faires Spiel, bei Problemen kommt zur Orga!
4. Die ORGA behält sich vor, Testschüsse auf Spieler abzugeben, um deren "HIT Call" zu prüfen, der
getroffene Spieler wird bei nicht Call verwarnt, bei weiterem Auftreten des Geländes verwiesen. Der
getroffene Spieler wird auf den Test Schuss und sein Verhalten hingewiesen und verbleibt im Spiel.
5. Der Bärenkopf ist ein gefährliches Gelände, passt auf wo ihr hintretet, es gib tiefe Löcher!
6. Personen die auf Leitern oder an Seilen hängen/klettern werden NICHT beschossen!
MoosTreppe gilt nicht
7. Das Tragen einer Schutzausrüstung z.B. Brille ist über die gesamte Spielzeit Pflicht!
8. Ein Gesichts(gitter)schutz ist zu empfehlen
9. NUR die Baracke & der HauptCampingplatz oberhalb dieser gelten als Safe Zone! Der Rest ist
Spielbereich! => Zieht Brillen an wenn ihr OT seid!!!
10. Team Binden müssen um beide Arme gewickelt werden, ein kurzer Streifen gilt nicht!
11. Gesamte Ausrüstung gilt als Trefferfläche
a. Ein Ghilie „Blatt“ gilt auch als Trefferfläche!
12. Die Waffe gilt NICHT als Trefferfläche, es gilt laut Waffentreffer zu rufen
13. Keine Shoot oder Bang Regel! (Nur Gentlemans Agreement) Ein Gummi Messer zählt.
15. Eine Granate muss hörbar auslösen, Trefferradius 5m oder ganzer Raum, auch ohne BB Treffer (großzügig auslegen)
16. TagInn‘s, 40Mikes, EG67 etc. oder Co2(Kapsel) Granaten sind nicht erlaubt!
17. Tretmienen oder Fallen lösen durch Piepsen & oder Knall aus, Trefferradius 5m/ Ganzer Raum (großzügig auslegen)
18. Rauchgranaten sind NUR die von uns erworbenen erlaubt! aufgr. v. Brandgefahr & Farbe!
19. Rauchgranaten sind kaltbrennend dennoch kann es auf trockenem Untergrund brennen!
Löscht das Feuer durch „Freeze“ rufen (Spiel wird eingefroren)
20. Absolutes HigCap Verbot, ausgenommen davon sind real existierende MG‘s
21. In der gesamten Festung gilt SEMI Only
22. DMR/Sniper & MG’s/LMG‘s sind innerhalb der Gängen & Räume (CQB) verboten, außerhalb gelten kurze Feuerstöße
23. Auf kurze Entfernung ist die Sekundär zu nutzen!
24. Spieler können nicht gelootet werden!
25. Erhält ein Spieler eine „normale, blutende“ Verletzung durch eine Kugel o.ä., so soll dieser das Spiel
mit der Warnweste verlassen und einen Orga rufen (hat Verbandsmaterial), oder selbst behandeln(wenn möglich), umliegende Personen können mit angezogener Warnweste unterstützen
26. Erhält ein Spieler eine außerordentliche Verletzung, welche einen Abtransport o.ä. erfordert, so wird
laut „Freeze“ geschrienen, jeder Spieler bleibt an Ort und Stelle => Orga entscheidet wann und ob weiter
gespielt wird
27. Ein Fahrzeugtreffer bedeutet, dass die gesamte Besatzung inkl. umstehender Personen
(ca. 1m Radius) als HIT gelten
28. Gadgets (z.B. Sprengfallen/Mienen) dürfen NICHT mitgenommen oder verlegt werden nur Pioneers
können diese entschärfen
29. Sprengfallen/Mienen können nur durch vorsichtiges Freilegen gekennzeichnet werden
Nur der Pioneer kann diese „demontieren“ und mitnehmen
30. Ausgelöste Fallen dürfen von allen Spielern ins HQ gebracht werden
31. Lichter an Waffen sind erlaubt, Laser sind in Frankreich verboten!
32. Spielstart/Spiel Ende wird über Funk & Horn NUR VON DER ORGA ausgesprochen
Rush (Freitag/Sonntag)
Geländegrenze
Regeln Angreifer (Freitag/Sonntag)
Treffer Regelung
Respawn
Nachladen
Regeln Verteidiger (Freitag/Sonntag)
Treffer Regelung
Respawn
Nachladen
Domination (Samstag)
HIT Ablauf:
Fahrzeuge
Respawn
Nachladen
Flagge
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